復元可能な灰壺

個人的な感想文ブログ

一夏の怪綺談 / vita「NG」【ネタバレ感想】

エクスペリエンスのホラーADV「NG」をトロコンした。

NG - PS Vita

NG - PS Vita

 

 「死印」の続編ではあるけど、単体でもプレイ可。
逆に「死印」をプレイした人は、絶対にバッドエンドをクリアした方がいい。
ぶっちゃけ、グッドが一番つまらないEDですし……ノーマルが少し面白くて、バッドが(前作プレイ済には)一番面白い。

以下、ネタバレ感想。

 

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終わらない悪夢は 気ままな夢へと / vita『Neverending Nightmares』【感想】

海外発のサイコロジカルホラーゲーム『Neverending Nightmares』をvitaにてトロコンした。

セール中だったので740円也。
個人的には結構好みのホラーゲームだった。
3時間でクリア出来る短さも、ただステージを進むだけのシンプルな操作も。
若干の逃げ要素はあるけど、謎解き要素もサバイバル要素もない。
怖がりが出来る、最高レベルの怖さ。
(壁紙が進むに連れ、墓→髑髏となっていくのが好き)

ストーリーは、3通りのEDどれについて考えるかで結構変わる。
私はED3「気ままな夢 見る者」→ED2「崩れた夢」→ED1「結末への転落」の順で辿り着いたので、ED3の印象が一番強い。
ガビィ(妹)の頬にキスをして、悪夢の探索に戻る「気ままな夢 見る者」エンド。

終わりのない悪夢は、気ままな夢に。
ED1やED2で現実に戻って厳しい現実に直面するよりも、永い悪夢に浸り続ける彼を肯定してあげたい。

2019年発売BLゲームOP情報まとめ&一言【現2作品】

2019年に発売される、BLゲーム(PC&コンシューマ&アプリ)のOP情報と動画&情報みただけの感想。
個人的なメモなんで、抜けとか不備とか色々あるだろうけど、そこはまあ……。
発売されたら動画製作者の未確認欄も埋めていきたい。18禁要素を含むものもありますので、未成年の方の閲覧はご遠慮ください。

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絵を描きはじめている

最近はもっぱらフリーゲームをやっており、その作者への対価を支払いたくてたまらない中毒に陥っている。
ノベルゲームコレクションやbooth、pixiv Fanbox等、投げ銭サービスをやっている作者ならいいんだ。
100円で売られている追加パッチを2500円で買ったり、Amazonギフトカードで5000円を送ったりできる。
でもふりーむや個人サイトのみで公開している人たちにお金は投げられない。
感想はそりゃ送るけど、言葉での賛辞ってやっぱり限度がある気がしてしまうんだよ。

というわけで、ファンアートとしての絵を書き始めました。
イラストレーターの左が、ファンアートを描いてもらえるのはかなり嬉しいと語っていたので、世の中の創作者はそうなのかなと思って。


さっそく、「CLIP STUDIOPAINT EX 」を月額500円で借りてみた。  

セルシス CLIP STUDIO PAINT EX

セルシス CLIP STUDIO PAINT EX

 

 ……ものの、さっぱり分からねえな!!!!ガハハ!!!!
マジでどこになにがあって何がやれるのか、ジーマでフミイ。
世の中の絵を描く人って、こんな訳の分からないソフト使って表現探ってんの?すげえな。

とりあえず描きたいのは、ミニキャラ8人の集合絵。
下書きはアナログで、線画と色塗りはクリスタに触れながらやろうかなと思っている。
今日は下書きが2人分終わった。
絵が完成する方が先か、私が飽きて投げ出す方が先か、一人チキンレースを繰り広げている気分だ。
500円払ってるんだし、飽きてもいいから、せめて1ヶ月はこだわろうな。私。

 

年内に書いておきたいファンレター4通

割りとファンレターを送るタイプなんですが、ここ最近は忙しくて停滞気味で。
一応送るつもりでいる作品を羅列しておく。年内には全部片付けちゃいたいです。
あと二週間しかないのにね〜〜〜〜、大丈夫か?

”強さ”と ”何も掴めない手”、あとはキャラクターの心情が陰と陽、どちらにあるのか、どちらに傾いていくのが萌えたかさえ書けたら送れる。
痛みを晒して、それでも関係を続けることを望んだ主人公の強さを思う。
※ 2018/12/16 書いた〜〜!投函した〜!
 

「君といると救われるのだ」と「僕達、空の上を歩いているみたいじゃないですか?」のシーンを描いてくれてありがとうと、とにかくそれだけは伝えなければいけない気がしている。
以前はゲッサン買ってたんだけど、アンケート出したいしまた買い始めようかな。

 

sajou no hana/星絵

sajou no hana/星絵

 

カップリング曲「夢の中の僕らは」にリアルで人生救われてたので、せめてものありがとうだけは言っておきたい。
寂滅の春を望んでもいいこと、その消滅の肯定に救われていた。
※2018/12/19 書いた〜〜〜!投函した〜〜〜〜!

 

ストレイ

ストレイ

 

 「ストレイ」「sleep walk」どちらも最高だった。いや、まじで最高だったんですって。
ファンレターの送り先も本人のTwitterで明言されていたので、いや、送るしかないっしょ。

手紙の下書きをしていると「うわ、なんか文章かてーな!!!」といつも愕然とする。
ユーモアがない、面白みがない、生真面目すぎる。
手紙の書き方<例文>をなぞり、それに自分なりの好意を仄めかしただけの。
でもさー、ユーモアって余裕ある時に生まれるものでしょ?
感想を伝えるってことはほぼ告白で、人が人に告白する時に余裕なんてあるわけないんだよなあ。

辿りつくべきところに辿りつくために

仕事をするにおいて、いかに私が計画性の欠片も持ち合わせておらず、行き当たりばったりで生活してきたのかを実感している。
事前の予習と復習。
どうして行動に移すことが出来なかったのだろう。

たどり着くべきところにたどり着くためには、歩かねばならない。
歩くためには地図が必要で、私はその地図を書きあぐねて、いつも誰かの、オーソドックスなものをコピーさせてもらっていた。
自分の手で、筆跡で、地図を描きあげる才能がなかった。

そんな自分を、たしかに私は好きだったよ。
現実から逃げて、音楽や文学に浸りきった学生時代を、なかったことになど出来ない。

私がめちゃくちゃ好きな、大分麦焼酎 二階堂のCMにこんなものがある。

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1996年放映 
シネマグラス

探していた想い出に、
人は、どこで追いつけるのだろう。
人はみな、帰るべき刻があり、辿りつく夢がある。 
夢から醒めて、ここにいる。

帰るべき刻と、辿りつく夢……。
私が現実へと醒めなければならないのは、今なんだと思う。
いつかまた、あの夢へと辿りつくために、今は不格好で見にくくて、効率の悪い地図を描こう。

 

男と女が付き合って喧嘩して別れるゲームをしている

最近インディーズゲームの方で、男と女が付き合って別れるゲームをしている。
steamの『択愛』、Appアプリだと『Florence』

Florence

Florence

  • Annapurna Interactive
  • ゲーム
  • ¥360

 男と女が分かり合い、心を許してあってなお、ほんの些細な諍いで袂を分かっていく物語。
別にどちらも最高に面白い!ってほどではないんだけど、心地よさがすごい。
現実の私が手にすることの未だない愛、その結晶に少しでも触れたくて、そういうゲームを漁ってしまう。

漫画だと、ペス山ポピー『実録 泣くまでボコられてはじめて恋に落ちました。』が リアルに ”付き合って別れる”系のお話で胸にきた。

実録 泣くまでボコられてはじめて恋に落ちました。 コミック 全2巻セット

実録 泣くまでボコられてはじめて恋に落ちました。 コミック 全2巻セット

 

1巻は特殊性癖の話だけど、2巻からは痛々しいほどの慕情と、それを掴み取れない自分の手の無力さが描かれている。

ただそういう縁の切れ目系の話ばっかり読んでいると、「やっぱり仲直りって偉業ね」という気分になる。
一度解けてしまった紐を結び直すのは、投げ捨ててしまうことよりずっとずっと難しいことだから。

中山うり『ホタル』というMVがある。
私はこの”仲直り”MVが、好きで好きで、心の奥底から愛しく思う。


わ〜〜〜〜、泣く泣く泣く。
語彙力が消えますね。
互いの孤独を氷解させるために、人は人と共にある。
傷をつくる手はなお、傷を塞ぐこともできるんだよ。

 

兄妹〜aniimouto〜

兄妹〜aniimouto〜

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傷をつくる手は なお傷を閉じることもできると 愛した瞳が走り出す