復元可能な灰壺

個人的な感想文ブログ

7分で満足感アリ!な超短編インクリメンタル『バーコードをピするゲーム』感想

kinjoさん制作『バーコードをピするゲーム』というフリーゲームをプレイしました。

Unity1週間ゲームジャムという1週間でブラウザゲームを制作して公開するイベント兼コンテストとして投稿された作品で、プレイ時間は7分。

一つの段ボールの6面に印刷されているバーコードをクリックして「ピ」を集め

スキルツリーを伸ばして全3ステージのクリアを目指すという流れ。

こういうスキルツリー画面があると一目で「あ!インクリメンタルゲーだ!」って分かるのが有難いです。

制作者のkinjoさんについて、私は以前『Electrogial』というゲームの感想を書いていて、そのセンスの良さに驚いたことがありまして。

(もう2年前!?製版版もしっかり面白かったです!)

今作でもそのセンスの良さは健在。

まず一番最初、チュートリアルと制作者クレジットが6面で構成されているところのスマートさが素晴らしい。

説明されている動作を一面ごとにやるとチェックボックスにチェックが入り、それが全部埋まらなければゲームが始まらないのもユーザーフレンドリーかも。

何より私が気に入っているのは段ボールの面ごとに印字されている内容!

「Unity一週間ゲームジャム作品」だよーって自分から言ったり

「一週間でゲーム作るのはとても大変」と制作者の開発者コメントが書かれていたり。

ステージが進むにつれて、箱の中身が不穏なものになっていくのもツボでした。

最後の方のステージでは放射能マークの描かれているバイオ青果檸檬が出荷されていたり。

「美味」「おいしいよ」ってわざわざ自分から言っているところが空恐ろしいですね。

個人的にはこの段ボール箱のデザインだけで進行する微ホラー・インクリメンタルゲームをもっとプレイしていたいな。

続編もしくはsteamゲーム化希望です!

 

 

 

↓今作を追加して更新しました。